Catro futuros mortos

O que fixen

BRATOLJUB (eli)

Un ser humano adulto, branco, algo gordo, de cabelo ondulado, medio curto, loiro e despeiteado. Ten grandes ollos azuis, bigote e perilla. Viste un xubón de cor violeta coas mangas acoiteladas nos bíceps e unhas luvas algo máis coloradas. A súa expresión é de medo, parece que ven de chorar e leva nas mans un pau longo cun cravo na punta. Agárrao cruzado fronte ao peito, coa punta por riba do ombreiro, como para defenderse se alguén lle ataca. Ao seu carón lese "Bratoljub".

Propietarie da pousada-e-taberna A Cachola do Osomoucho. Unha persoa temerosa das deidades, pero moi malgastadora. Disque foi aventureire fai moitos anos e deixou esa vida debido a un frechazo no xeonllo. É mentira, unha treta para atraer clientes ao seu negocio.

  • Pousadeire
  • Humane – Cando actúo conforme a un dos meus defectos, teño +1 na próxima.
  • Un pouco sucie. Leva un pirsin nunha orella, disque lembranza dunha das súas aventuras.
  • Piadose e malgastadore.
  • Aliñamento: Neutral
  • FOR 15 (+1), CON 09 (0), DES 12 (0), INT 05 (-2), SAB 12 (0), CAR 14 (+1), SOR 09 (0)
  • PV: 4
  • Capacidade: 5
  • Equipo: porra (1d6, preto, aturde, peso 1), provisións (2d4 racións, peso 2), isqueiro (sen peso)

JANINA TAKAVIC (ela)

Un ser humano adulto, branco, moi delgado, de cabelo negro e lacio recollido nun gran e alto moño onde leva dúas longas agullas negras. Esta persoa ten unha camiseta marrón de pescozo alto, unha capa granate (ambas remendadas) e uns mitóns. A súa expresión e severa e cansada e leva agarrado un pau por un extremo, mentres apoia o outro na súa outra man, como con familiaridade e amenaza, a piques de dar unha paliza a alguén. Ao seu carón lese "Janina".

A camareira da Cachola do Osomoucho e compañeira de Bratoljub. Unha muller egoísta, pero que vai de cara. Na vila non se sabe, pero foi asaltadora de camiños ata que un frechazo no xeonllo a retirou desa vida.

  • Camareira
  • Humana – Cando actúo conforme a un dos meus defectos, teño +1 na próxima.
  • Fáltalle un dedo e coxea. (Secuela da súa vida anterior.)
  • Egoísta, pero honesta.
  • Aliñamento: Neutral
  • FOR 08 (-1), CON 08 (-1), DES 11 (0), INT 04, SAB 11 (0), CAR 12 (0), SOR 12 (0)
  • PV: 1
  • Capacidade: 3
  • Equipo: porra (1d6, preto, aturde, peso 2), barril de cervexa (2 racións, 2 peso), caixa de caudais (peso 1)

JOZEFINA SVIATOI (ela)

Un ser humano adulto, branco, de corpo alto, forte, grande e moi musculado. O seu cabelo é loiro e o leva curto e cadrado, como cun estilo militar. A súa mandíbula é cadrada, os beizos grosos, os peitos redondos. Parece unha figura aria nun cartas de propaganda nazi. Leva unha túnica verde, capa gris de viaxe e luvas granates. Ten unha expresión adusta, triste, e mira á cámara. Esta persoa está erguida e cruza as mans fronte ao cinto. Nunha, leva unha machada. Ao seu carón lese "Jozefina".

Unha muller graciosa salvo cando se pon violenta, e viceversa. Dende fai pouco, ten problemas coa súa esposa, que está encinta. A esposa, Miriam, está convencida de que a criatura é “de Deus” e quere tela. Jozefina non dubida de Miriam, pero non lle gusta a situación.

  • Carpinteira
  • Humana – Cando actúo conforme a un dos meus defectos, teño +1 na próxima.
  • Ten unha pel perfecta, pero non lle viría mal bañarse con máis frecuencia.
  • Divertida, pero agresiva.
  • Aliñamento: Neutral
  • FOR 13 (+1), CON 11 (0), DES 15 (+1), INT 11 (0), SAB 11 (0), CAR 06 (-1), SOR 08 (-1)
  • PV: 3
  • Capacidade: 5
  • Equipo: machada (1d4, guindable, preto, pouca distancia, peso 1), serra de man (peso 1), útiles de escritura (sen peso)

SAMUILO GAVRIC (el)

Un ser humano de gran cabeza (realmente, un miúdo, o que en D&D chaman "mediano") e complexión normal, polo demais. A súa tez é moi escura, marrón. O seu cabelo é negro e vai curto como á taza. Ten grandes patillas e un gran nariz. Vai vestido como cunha chaqueta medieval amarela escura e unha bufanda gris. A figura vai encarvada cara adiante, mira ao chan, ten unha expresión moi enfadada, e agarra unha forcada coas dúas mans, con forza, o extremo coas púas en ristre. Ao seu carón lese "Samuilo."

Un campesiño borracho, comellón e teimudo que xa non se fala co seu pai.

  • Campesino
  • Miúdo – Cando como polo menos 1 ración máis do que preciso, teño +1 na próxima.
  • De tez escura e aspecto xuvenil.
  • Borracho, comellón e teimudo.
  • Aliñamento: Malvado
  • FOR 07 (-1), CON 11 (0), DES 06 (-1), INT 09 (0), SAB 16 (+2), CAR 09 (0), SOR 15 (+1)
  • PV: 2
  • Capacidade: 3
  • Equipo: forcada (1d6, alcance, peso 1), fanega de avea (2d4 racións, peso 4), proba de afecto (a pipa que lle regalou o seu pai, sen peso)

Por que fixen isto

As personaxes creeinas para a partida de rol A meiga da Pena Carmesí, unha aventura de tipo funil [1] usando os materiais da beta aberta [2] do xogo Freebooters on the Frontier (2ª edición) [3]. Dirixirá Manu de Louredo en Irmandades do Dado e xogaremos en galego. Estas son as personaxes que levarei eu.

En canto aos debuxos, os fixen:
– Porque tiña moitas ganas.
– Porque botaba moito de menos debuxar.
– Porque non ten que darnos pudor ou vergoña expresarnos artisticamente en disciplinas artisticas nas que consideremos que o noso nivel “non é dabondo”, ou que o facemos “mal”, porque iso son xuizos erróneos e irrelevantes.
– Porque vou xogar con Undead Mole (Bluesky, itch.io) e co propio Manu, que tamén practican o de expresarse debuxando e teñen esa filosofía.

Como fixen isto

As personaxes: usando o creador aleatorio de personaxes que ven no xogo e un chisquiño da miña imaxinación.

Os debuxos: moi rápido, sen atender aos error e imperfeccións, sen pensar, sen parar, e sen permitirme mirar atrás, porque cada segundo que pasaba sentía máis preto o alento do síndrome do impostor, da vergoña e do perfeccionismo.

Por que é importante isto

Por todo o anterior, pero tamén porque realmente estou moi contento cos resultados, pese a todo. A experiencia foi moi boa para min. Alegroume a tarde. E se a vida non é procurar tardes alegres… Que é?


NOTAS

[1] Unha aventura tipo funil é: moitas personaxes entran nunha masmorra, son xente sinxela e ordinaria, moitas probablemente morrerán, e cada xogante leva varias.

[2] Unha “beta aberta” é un xogo que está en desenvolvemento, é dicir, aínda non listo para a súa distribución, pero que está en aberto para que as persoas interesadas poidan coñecelo, probalo e axudar ao equipo de desenvolvemento dándolles información sobre a súa experiencia probando o xogo.

[3] Freebooters on the Frontier é un hack [4] de Dungeon World [5], un xogo da familia PbtA. Foi creado polo talentosísimo Jason Lutes, do que xa falei neste blog.

[4] Se sigo abrindo notas ao pé esta publicación nunca sairá á luz, así que aí vos quedades. Internet e voso. Usádeo.

[5] Outra vez? Veña, lisca, as respostas están aí fóra, vai por elas.

1 comentario en “Catro futuros mortos”

Deixa un comentario

Aviso legal · Política de privacidade · Política de cookies · Condicións do servizo · Normas para o usuario